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三上真司工作室“不务正业”开发音游(三上真司知乎)

三上真司工作室“不务正业”开发音游

目前,三上真司工作室“不务正业”开发音游的朋友很多 零宣传取得了爆炸性的成就。我对这个介绍信息很感兴趣,所以PUBG辅助也收集了一些最新的信息。我希望你会喜欢它。

  新年伊始,在XBOX新闻发布会上,Tango的工作室在三个真司的手下 Gameworks,为全球玩家带来新的游戏《Hi-Fi RUSH》。对于这款动作音游,开发商和发行商都没有进行预热宣传。

  是的,《Hi-Fi RUSH》第一次出现在大众面前就已经公开上线了。在新闻发布会开始之前,甚至没有人知道这是什么类型的游戏。

  我不得不承认,这是一次非常大胆的尝试。在没有任何营销和预热手段的情况下发布游戏,显示了三个真正的老板和标志 Gameworks工作室《Hi-Fi RUSH》自信。事实证明,这款游戏真的很优秀。自发布10天以来,两次登上Steam周销榜前十。

  更难得的是,这张照片的色彩饱和度非常高,看起来有一种“斯普拉逃3”风格的小型动作音频游戏,但也受到了大量玩家的好评。7万 在玩家评价中,好评率仍然高达98%,使得《Hi-Fi RUSH》成为游戏圈开年以来当之无愧的第一匹黑马。

  《Hi-Fi RUSH》故事内容并不复杂。经过人体改造实验,我们的主角嵌入了音乐播放器,然后我们眼中的世界发生了剧烈的变化。《Hi-Fi RUSH》音乐游戏的部分来自于此,但极其清爽有节奏的战斗场面才是真正让玩家欲罢不能的点。

  不过,《Hi-Fi RUSH》没有强迫玩家玩它作为一个音乐游戏。按照音乐节奏摩擦动作并获得更高的分数并将其视为一个普通的动作游戏并不重要。目前,许多玩家称之为节奏鬼哭泣。清爽的连续动作是在游戏过程中给玩家带来积极反馈的主要方式。

  三上真司离开卡普空已经很久了,他创办的tango Gameworks工作室之前推出的游戏都是《恶灵附身》、带有恐怖惊悚元素的作品,如《幽灵线:东京》。像《Hi-Fi RUSH》这是第一次让玩家从头到尾享受这样明亮的色彩。

  《Hi-Fi RUSH》Tangoo的销售被视为Tango Gameworks工作室尝试新游戏类型。恐怕考虑到作为工作室的转型,没有提前宣传和预热。《Hi-Fi RUSH》,按照常规流程发售恐怕效果不是很好。

  早在去年3月,三上真司就接受了Fami 在一次采访中,他说:粉丝们认为我们是一个以开发生存恐怖游戏而闻名的工作室,这很好。但我们也希望被视为一个可以制作更多类型游戏的工作室。

  所幸《Hi-Fi RUSH》优秀的品质打消了大家的疑虑。它创造的好成绩让Tango Gameworks工作室成功迈出了转型的第一步。未来玩家必然会看到Tangoo Gameworks工作室带来了更多的小体积和非恐怖游戏。

  那么你最想看到三上真司尝试制作哪种类型的游戏呢?

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