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第二届中国游戏创新大赛颁奖典礼(第二届中国游戏节)

第二届中国游戏创新大赛颁奖典礼

目前,许多朋友在上海成功举行了第二届中国游戏创新大赛颁奖典礼。他们对此介绍信息感兴趣。PUBG辅助还收集了一些最新消息。我希望你会喜欢第二届中国游戏节的介绍。

  2月21日,第二届中国游戏创新大赛在上海公布,18款游戏从209款应征作品中脱颖而出。其中,莉莉丝网选出的众神派对、皮克皮工作室选出的《风来之国》获得最佳创新游戏奖。

  本次比赛由中国音像数字出版协会、中国游戏产业研究所主办、上海市新闻出版局、静安区人民政府支持、易玩(上海)网络技术有限公司主办。组织者希望以竞争为契机,提高公共游戏审美,提高国内游戏质量,鼓励游戏作品弘扬中国优秀传统文化,加快中国游戏步伐,引导游戏产业致力于创新,创造更深刻的思想、艺术、优秀的优秀作品,实现游戏产业的高质量发展。

  据报道,第三届中国游戏创新竞赛已正式启动。第三届比赛将设立最佳创新技术奖,鼓励在技术领域取得创新成果,实现前沿技术在游戏中的应用和实施,在促进技术创新方面取得显著成果,为促进行业技术进步做出贡献。从现在到今年4月21日,企业和个人可以登录该活动的官方网站。

  坚持文化创新创造,展现中国原创魅力

  创新创造是文化的生命,是文化的本质特征。近年来,中国原创游戏坚持与时俱进,创新,继承转型,学习超越,不断促进中国优秀传统文化的创新转型和创新发展。最佳游戏创新奖是为了鼓励在先进概念和创新方面发挥强大示范作用的游戏作品而设立的。

  《众神派对》获得最佳创新游戏奖,是一款以城市神话为背景的奇幻角色扮演手机游戏。通过丰富完整的世界观和独特的艺术气质,该游戏致力于创造出优秀的文化气质和高商业价值的知识产权作品。游戏的艺术风格以国际化趋势和全球审美为基础,采用3D风格的现代艺术设计,结合不同文明的神话元素和地域特色,设计了许多大大小小的现代城市,创造了一个架空的未来城市世界。鲜艳而强烈的霓虹灯色彩搭配街头元素和神话题材,形成独特的时尚气质,带来极高的辨识度。游戏用DJ、嘻哈,特别是电子音乐元素结合神话人物的国际化趋势,快速调动玩家的情绪与强烈的音乐节奏,重新定义年轻人的神话形象与酷的流行文化,带玩家开始一个新的幻想之旅。

  另一部获奖作品《风来之国》是一款以双角色为核心的动作RPG游戏,也是Zelda Like冒险解谜游戏。这个游戏是创作团队写给像素游戏的情书,希望能带玩家回到20世纪90年代动画的幻想世界。游戏主题和艺术灵感主要来自于20世纪90年代的游戏和动画,游戏角色使用手绘帧动画,在像素场景中添加3D光系统,使传统像素场景不同,物体在不同的光条件下有不同的视觉呈现,丰富的光变化、阴影性能和像素风格完美融合,显示游戏超越经典的独特性。

  著名音乐制作人Joel在游戏中聪明复古的配乐 Corelitz制作,16位和8位的音乐凸显了现代和经典游戏的艺术风格,颠覆了玩家在视觉和听觉效果上对传统像素游戏的固有印象。《风来之国》汇集了多种元素,希望用解谜、动作、文字、场景来推动剧情,营造良好的情感体验,让玩家沉浸在与游戏世界的互动中。

  促进文化自信自强,继承中国优秀传统文化

  中国游戏创新竞赛始终支持和鼓励游戏作品继承优秀的传统文化,引导游戏开发者创造更多传播中国价值观、反映中国文化精神、反映中国人民审美追求的优秀游戏产品。为此,竞赛设立了最佳的创新中国文化奖,授予充分整合中国优秀文化元素的游戏作品。内容创新显著,对中国优秀传统文化的推广和传播有很大的影响。

  《古镜记》获得最佳创新中国文化奖,是一款国风沉浸式推理手机游戏。游戏改编自唐代传奇《古镜记》的设置和古典文学《三言两拍》的材料。艺术风格不仅保留了中国风格的特点,而且融合了歌剧的特点和现代美学,而且向老一辈的动画大师致敬。在游戏中,大量的传统连环画被用来呈现古典的水墨画艺术。

  音乐音效大多以传统民间音乐为主要乐器,自然将东方元素应用于游戏中。为了衬托时代背景,在适当的场景中增加了氛围音乐,不仅将中国传统艺术与游戏相结合,而且增强了玩家的沉浸感。

  《古镜记》以游戏为媒介,充分整合中国优秀文化元素,丰富中国古典文学传播路径,让更多玩家了解和喜爱中国优秀传统故事。

  最佳创新中国文化奖的另一部获奖作品《末刀》是一款动作突破游戏。玩家扮演侠客。在架空武侠江湖的背景下,他们根据提示通过海关,探索生活经历的谜团。通过自己的成长和转型,他们了解了侠客的侠义精神,为国家和人民谱写了一首壮丽动人的正气之歌。

  《末刀》作为一款令人兴奋的令人耳目一新的手机游戏,具有民族风格和水墨画的艺术风格,活泼华丽的战斗节奏和生动的操作体验,为玩家恢复了一个纯粹的武术世界。创作团队希望制作一款纯粹的中式武术动作单机游戏,专注于武术动作的深刻体验和情节的快乐和仇恨,通过游戏跨越国界,传达中国武术精神的美,向国内外玩家发扬武术文化的魅力,传达积极的价值。

  促进文化走出去,增强中国文化的影响力

  为了鼓励游戏走出去,发展海外市场,积极的社会反应,明显的经济效益,或原创、标志性的优秀游戏作品,中国游戏创新竞赛设立了最佳创新海外奖,希望进一步推动游戏在中国文化取得新的突破,提高中国游戏的国际沟通、影响、文化吸引力。

  获得最佳创新海外奖的《永劫无间》是一款动作竞技终端游戏,采用Unity3D引擎,为玩家创造了一个自由、精致的战斗舞台,旨在给玩家带来我无拘无束的动作体验,目标是成为世界级的动作竞技游戏。

  游戏具有强烈的东方美学。除了游戏角色的设计和联动外,它还将马首短刀、太阳鸟、蜀绣等中国文化基因融入游戏,帮助中国文化留下来走出去。全球公测开启后,游戏在各个平台上都有很高的知名度和良好的口碑。Steam测试同时在线人数创造了国产游戏最高纪录。Steam上线第一周,全球销量第一。全球上线90天销量超过600万,刷新了国产买断游戏销量新纪录,成为第一款获得Steam年度铂金销量奖牌的国产游戏。

  《原神》是一款开放世界RPG游戏,采用全平台、全球同步发布,是国内市场罕见的开放世界游戏,结合清新精致的艺术风格和有趣的自然元素设置。《原神》中的地图不仅很大,而且各种未知的秘密领域、元素主题、突然强大的敌人和随机事件都为游戏创造了深度和广度的游戏体验。游戏不仅受到全球用户,尤其是年轻人的欢迎,也促进了中国优秀文化走向全球,融入了外国观众的日常生活和娱乐。

  鼓励游戏寓教于乐,赋予社会积极价值

  随着新游戏时代的到来,游戏正在加速与文化产业的融合,开始在文化教育和科普中发挥越来越多的作用。游戏以其独特的互动、娱乐和信息特点,可以使文化知识更加生动、有趣、高效地传播。为了鼓励具有较强社会价值的游戏作品,在学习知识、激发创造力、拓展教学、模拟管理、培训技能、调整行为、培养良好质量等方面发挥明显作用,中国游戏创新竞赛设立了最佳创新社会价值功能奖,希望进一步扩大游戏作为文化传播中的新文化载体的作用,为广大人民群众特别是青少年提供昂扬、丰富多彩、寓教于乐的精神食粮。

  最佳创新社会价值功能奖获奖作品“我是宇航员”是一款宇航主题手机游戏,由新华网和波克城联合制作,整合公益游戏、应用游戏、科学展览和周边文化创意形式,各年龄段玩家可以通过科学内容、多样化形式学习有趣的科学知识,感受宇航精神。游戏帮助玩家了解中国航天与空间站的相关知识,体验航天员的人才培养和太空体验,从而了解中国航天事业的伟大成就。该游戏的IP内容由航天相关部门指导,并与包括上海天文馆在内的官方航天机构建立了深入合作。后续的内容更新也将反映在产品中。

  “碳碳岛”获得最佳创新社会价值奖,是腾讯首款碳中和主题公益游戏。游戏以放置操作为核心游戏玩法,真实模拟还原了碳排放高峰碳中和三部曲的历史发展。游戏内容由碳中和领域的专业单位审核,主要手段是通过科学减排固碳,倡导低碳生活。在游戏中观看广告的玩家也将捐赠给碳中和公益项目,真正帮助碳中和事业。

  碳岛是腾讯游戏在集团战略指导下进一步探索和尝试,实践游戏社会的积极价值,希望通过游戏的数字力量连接更多的公众,向更多的人推广碳中和知识,提高公众的碳减排意识。

  中小团队突出重围,激发游戏产业创新活力

  作为游戏产业的新力量和基本力量,中小团队不仅是中国游戏产业发展的基本板块,也是国内游戏创新的源泉。在本次比赛中,出现了一批由中小团队制作的优秀作品,质量优良,特色鲜明,内涵丰富,展现了百家游戏产业的蓬勃发展趋势。

  本次大赛最佳创新游戏奖、最佳创新艺术奖、最佳创新主机游戏奖的获得者《风来之国》由一个十人左右的独立工作室皮克皮工作室制作。该工作室致力于制作原创游戏。《风来之国》开发上线五六年,一上线就引起了国内外媒体和玩家的高度关注。游戏于2021年任天堂Indie World新闻发布会结束,成为同年Switch平台上最畅销的独立游戏之一,在国内外各大媒体的年度评选中名列前茅,曾获Steam 2022年独立游戏节卓越视觉艺术奖 indiePlay中国独立游戏大赛最佳游戏奖、最佳视觉效果奖、台北国际电玩展最佳美术奖等。

  比赛设立的最佳创新团队奖旨在鼓励优秀团队和工作室在游戏研发、设计、创作和技术方面做出开创性贡献,为游戏产业的创新和发展做出突出贡献。上海钛核网络技术有限公司是本次比赛的获奖团队之一。上海钛核网络由众多资深游戏开发者共同打造,始终定位于全球最优质的游戏平台,致力于为全球玩家带来高质量的主机和PC游戏。在开发暗影火炬城时,该团队最多只有21人,但该游戏在海外推出后受到了媒体和玩家的高度赞扬。它被选为PlayStation中国明星计划,成为中国第一款在PS5平台上发布的单机游戏。它还获得了第六届金陀螺奖年度优秀独立游戏、2022年十大优秀客户游戏等奖项。

  第二届中国游戏创新大赛完整获奖名单:

  最佳创新游戏奖

  《风来之国》(皮克皮工作室)

  众神派对(上海莉丝科技有限公司)

  最佳创新艺术奖

  暗影火炬城(上海钛核网络科技有限公司)

  《风来之国》(皮克皮工作室)

  最佳创新设计奖

  《剑入化境》(腾讯NExt)Studios「游戏 」项目组)

  逆行竞技场(厦门数魔科技有限公司)

  最佳创新音乐音效奖

  曲中剑(腾讯天美曲中剑制作团队)

  众神派对(上海莉丝科技有限公司)

  最佳创新社会价值功能奖

  碳碳岛(腾讯互娱社会价值探索中心)

  《我是航天员》(波克科技有限公司)

  中国文化创新最佳奖

  《古镜记》(上海胖布丁网络科技有限公司)

  末刀(腾讯光子SEED团队)

  最佳创新出海奖

  《永劫无间》(24 Entertainment)

  原神(上海米哈游网络科技有限公司)

  最佳创新院校作品奖

  (浙江大学)果冻快递叉游戏工作室

  《MessyUp》(喵喵汪汪大队)

  最佳创新主机游戏奖(非常设奖)p>

  暗影火炬城(上海钛核网络科技有限公司)

  《风来之国》(皮克皮工作室)

  最佳创新个人奖

  陈闻(椰岛游戏联合创始人兼首席运营官)

  李振宇(米哈游《绝区零》项目制作人兼美术总负责人)

  徐丹(完美世界游戏副总裁)

  钟祺翔(鹰角网络联合创始人兼《明日方舟》制片人)

  最佳创新团队奖

  24 Entertainment

  幻塔工作室

  有趣的互娱-龙潮阁团队

  上海钛核网络科技有限公司

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