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史玉柱致信玩家:3月24日,“原旅程”全平台上线!

史玉柱致信玩家:3月24日,“原旅程”全平台上线!

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  各位热爱征途的玩家:

  你们好!

  3月24日,我参与研发的《原始征程》将全平台上线,借此机会与大家聊天。

  自2013年辞去公司首席执行官职务以来,我已退休,不参与公司的具体管理事务。退出旅程的业务更早。2007年公司在纽约证券交易所上市后,我逐渐退出二线。每个人都会想知道为什么我这次会回来参与原始旅程的研发。

  机会是去年,公司首席执行官刘伟说游戏即将上线,让我进来看看。就在我有空的时候,我进去玩了。结果发现,旅程是我组织开发的,实际上不会玩旅程的新手机游戏。原因是多年来经历了许多版本,旅程与当年完全不同。

  刘伟和制片人小剑有了邀请我参与游戏修改的想法。我说你可以让我参与研发,但你需要尊重我的意见。巨人知道,在我退休的那些年里,我完全授权了团队。有时我想给游戏一些建议。他们不听,把它带回来。我没有发言权,所以我完全忽略了它。

  团队同意了我的要求,所以我花了精力帮助他们。半年多后,双方合作得很好。团队会尊重我的意见,但不要盲目地遵循我的意见;如果我的想法非常坚定,我会让团队直接执行,如果我没有清楚地思考,我会和团队讨论,请团队决定,跑得越来越好。

  顺便说一句,我回答了另一个问题:这次我是真的参与了研发,还是只挂了制片人的名字。该团队最近做了一个统计数据。我回来参加研发已经六个多月了,并给了他们400多条修改意见。

  《原始旅程》公测版打磨得怎么样?说实话,还有很多地方需要改进,但基本上是我脑海中的旅程。几个月后,我觉得一些老功能优化成核心玩法还是比较成功的,比如打BOSS。、包括国战在内的运镖也取得了很大的进步。

  我有一种观点,无论是今天还是之前,无论是国内外,好的游戏都是用心血浇灌的。没有一部伟大的作品是靠闪光成功的,注重持续思考,一点一点修改,积累坚持。今天一点,明天一点,随着时间的推移,时间的推移,积累到位,将迎来一个转变的机会,上升趋势,然后进入快速增长的阶段。我很高兴团队认识到这个想法,并实践它。团队一直在拼,很辛苦。尤其是正式上线前的这一段时间,吃住都在公司。

  今年18年的征程IP。我对未来能做的事情有一些不完美的想法。比如,游戏 AI、游戏 现实中,我认为这是大势所趋,应该尽快布局。此外,长期的旅程管理不仅可以依靠过去的玩家,如何吸引00年代后没有玩过旅程、传奇等游戏的新一代,使他们成为游戏的主力军,有许多实际困难需要解决。这是团队的持续使命,我会继续思考。

  感谢您对旅途的支持。3月24日,《原始征程》上线,我会进去玩,期待我们在游戏中相遇。

  史玉柱

  2023年2月27日

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